WAKUKU强势入局,潮玩门店排长队,原创IP竞争加剧
发布日期:2025-10-24 19:15:59 点击次数:75
谁能想到,潮玩圈这两年这么激烈,一眼望去,全是“爆款制造机”在各显神通,动不动就全国排队,那种阵势,活脱脱像抢限量款鞋子的战场,结果这一次,名创优品旗下的WAKUKU直接杀进来了,妥妥地在门店门口甩出长队,还是那种“明码标价,毛绒萌物随便挑”的接地气派头,不少人表示只为了它而来。
这气氛可太像是潮玩界换代了,LABUBU被泡泡玛特养成“神话”,人家以为霸榜是常态,哪成想WAKUKU直接拔地而起,把潮玩市场狠狠搅了一把。
但,话说到底,潮玩这个事情,也不是一两家的舞台秀,如现在这样新老玩家密集登场,中国IP一夜之间成了全球潮流的一部分,谁主沉浮?这局面,怕是还需要多拆解几步才能看明白。
咱们先不急着下结论,潮玩这事,看似热闹,其实里面门道超多。
中国社科院和动画学会刚发报告说,2026年整个潮玩市场体量预计能干到1101亿元,年增长率还不低于二十个点。
这个数字,听着就像脱口秀里的“你能想象”。
据天眼查的数据,现在光在业、存续的潮玩相关企业已经五万家了。
这可不是小规模沙龙,是整整一个城区的公司。
咱们平时在商场看到的那些潮玩门店,背后其实体量和生态,远比我们以为的要复杂许多。
关键是,这些年潮玩行业的变化,已经把中国原创IP硬生生推到了台前。
原来“买玩具”不外乎就是买个可爱的东西,现在潮玩代表的是一种文化、一种情绪的出口。
你像LABUBU,完全中国自己的IP,把精灵、童话这些设定做成故事,能跟东南亚、欧洲的小朋友直接共情。
赖阳、孙巍这些专家都说,中国设计靠原创吸引国际目光,市场已经不是过去的一味“制造—出口”老路,变得很有文化张力。
国内的小众IP也成了潜力股,像IP界的影剧一样,故事越能打的,国际化传播的路就越宽。
其实,谁都能看出来,原来的潮玩圈地盘,是泡泡玛特一家独大。
根据GMV,今年它也才占了11.5%的中国IP玩具市场份额。
11.5%听着像“老大哥”,但意思是剩下快九成都是散的。
这给了新进品牌巨大的空间——WAKUKU就是典型的拼渠道质量和无限门槛降低,把市场做大做厚的选手。
门店排队的盛况,不是只靠几只盲盒能实现的,是背后成百上千的供应链和店面网络撑起来的。
说到WAKUKU的运营,跟以往那种“抽盲盒”的玩法弄点不一样——这款毛绒玩具店里直接陈列,价格公开标注,消费者自己挑,没那个“开盒赌运气”,也不用靠概率驱动。
不少受访者就挺认这点,说门槛放低,渠道变广,买东西没了心理负担,能让更多人加入这个文化圈子。
一方面,显得亲民和平易近人,一方面,又能把那些“不想碰运气”的消费者直接拉进来,让消费更随性,愿意为体验买单。
这对潮玩圈的观念是种刺激,就像插上了新电压一样。
而名创优品本身,有近8000家门店这个数据,说大不大,但说小也不算。
以往主打“设计+性价比”,购物场景多样,联名IP也带来过不少流量。
现在拿WAKUKU做渠道的新引擎,入驻MINISO SPACE、MINISO LAND等新型门店,就是要把这类IP变成常态流量来源。
外面还在传TOPTOY、卡游等都想搞IPO,潮玩作为“情绪消费”的热门赛道,资本也在持续下注,各种品牌争着上牌桌,谁也不甘心只做观众。
有人说,这IP大爆炸的阶段就像国外的影剧市场,谁故事过硬、设计抓人,谁就能短时间抢占关注。
LABUBU在东南亚和欧洲的出镜率,已经成了小朋友们的“心头宝”,直接冲门喊“It's LABUBU!”。
欧洲纪念品店也慢慢开始布置LABUBU玩具,很多门店橱窗摆几个稀有款,店里20来个人,气氛挺有意思,就是和在国内抢购的氛围差点劲儿。
不过泡泡玛特不是吃素的,人家门店布局眼光放得长,日本、韩国、美英、东南亚都在开设分支,再合线上社群和互动让IP运营形成闭环。
说白了,LABUBU的“全球范儿”,是十年积累成果,绝对不是头脑风暴一夜爆红。
你要是关注史迪奇这个IP,会发现迪士尼在香街上的MINISO门店,基本被它的衍生品霸占。
财报说史迪奇去年主题消费品收入直接冲到26亿美元,而五年前只有2亿,成长速度简直能跑赢一线股票。
有意思的是,史迪奇已经要成为迪士尼继米奇后的第二大IP授权人物。
这种全球影响力,也是泡泡玛特LABUBU希望触达的境界。
赖阳就说了,面对欧洲市场的苛刻法规和复杂消费习惯,中国品牌要靠本土化和创新设计慢慢收获信任。
旗舰店搞沉浸式体验,营造环境和氛围,加强品牌独特性,中国风格和理念在海外开始“潜移默化”地被接受。
这就是中国IP成长的另一条赛道,拼的不止是商品,更是体验和文化表达。
那么这场中国潮玩经济的新竞速赛,谁会成为赢家?
说到底,爆款模式大家都知道,但企业真正面临的难题,不是下一只“爆款”的谁,而是怎样在全球不断讲好一个让人愿意听、愿意买、愿意晒的IP故事。
IP的生命力,决定了品牌能不能构造消费者社群和持续互动。
渠道布局、门店网络可以学可以复制,文化沉淀和内容创新那是磨出来的,一着急还真搞不出来。
泡泡玛特去年股价翻了近五倍,一度冲到3670亿港币市值,比美泰、孩之宝、三丽鸥三家加起来还大。
不得不说,中国潮玩的增长故事,已经比老牌国际巨头都来得迅猛,而且背后配套的情绪与收藏商业生态已经成型。
LABUBU就是顶流引擎,围绕“开盒-晒图-交易”形成一条粉丝-社群-消费闭环;门店、自动售货机跟线上抽盒平台合力运作,原创设计师和国际艺术家混搭,内容始终有新花样。
名创优品,路径则更偏重渠道和规模效应,买东西像逛超市,价格亲民,随时跟随潮流转向。
王博说,名创优品的定价覆盖人群广,谁都能直接入手,不用凑收藏圈子。
显而易见,泡泡玛特主打稀缺性和盲盒刺激,WAKUKU强调即买即得和亲民路线,两条平行线,谁也不占谁的地儿,但又在赛道里抢同样的用户。
赖阳评价,这种分化反映中国品牌应对全球市场的不同策略,泡泡玛特追求生态体系和品牌溢价,名创优品要的是规模推广和多元产品,狼多肉少的时候,“各显神通”就是主旋律。
可见,WAKUKU杀进来,潮玩市场又在搅局,行业正从单纯爆发期慢慢要过渡到整合期。
下半场拼的是原创设计、品牌文化和国际拓展,谁还靠价格竞争,自己就主动掉队。
名创优品已经把WAKUKU塞到国际门店体系里,标准化陈列、集中供应链,一步步规模化扩展,但未来能不能靠文化内核和产品创新再进一步,现在还说不准。
行业热度没以前那么爆了,泡泡玛特也开始遇到新压力:市场仿制品多了,粉丝疲劳了,海外扩张成本抬头了,这些全是利润空间的威胁;LABUBU的流行,直接催生了仿版“Lafufu”,同质化严重,市场信任度也降低。
大家都在追求原创保护,孙巍说,得从法律上全方位注册IP相关内容,在国内外都定版权,市场上还得找设计师签全约,持续出系列化作品,养活自己的粉丝圈层。
最近泡泡玛特直接在纽约法院搞起诉,告了189家在阿里和速卖通卖假LABUBU的电商店铺,这些商家分布在广州、义乌、东莞、深圳,知识产权大战正式拉开,保护IP的动作绝不手软。
赖阳的话也扎心:原创设计和本地市场理解,把中国IP变成全球文化产业里的硬通货。
知识产权保护和国际化规则接轨,是中国品牌成为文化市场新桥梁的必经路。
谁能代表中国IP冲出世界?站到下一个“老大”位置,那还真的要看品牌能玩多久、做多深,故事讲得有多动人。
说实话,这场牌局刚刚有点眉目,潮玩圈或许未来不止看“谁热”,更看“谁会讲故事”。
你怎么看现在潮玩市场的新圆桌?谁会是第一个把中国IP做成世界爆款的“老大”呢?
大家凑个热闹,留言里聊聊你心中的潮玩“大宝贝”吧!
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